Ես ներկայումս փորձում եմ ստեղծել ուրվականների հետք, որը նման է այս gif-ում տրվածին:
Ես փորձել եմ ստեղծել իմ Player
օբյեկտի մի քանի օրինակներ՝ հիմնվելով նախորդ կադրի վրա հաջորդաբար (ghostimage = player;
ընթացիկ շրջանակում, ghostimage2 = afterimage; afterimage = player;
հաջորդ կադրում և այլն), բայց ապարդյուն:
Ես նույնիսկ փորձեցի օգտագործել լուծումը այստեղ, բայց տեղայնացված (ընդգրկելով միայն անհրաժեշտ տարածքները): Չստացվեց։
Թափանցիկությամբ նոր Player
օբյեկտներ նկարելը (Color.White
-ը բազմապատկելով float
արժեքով՝ 0f
-ի և 1f
-ի միջև) նույնպես լավ չաշխատեց:
Ինչպե՞ս կարող եմ ստեղծել այս էֆեկտը: