Ես շատ արագ եմ մշակել կոդի միջով նախա 0.99 միգրացիոն ուղեցույցի օգնությամբ - http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide%3amigrating_to_0_9 - բայց խրված է եղել AtlasSpriteManager-ի, AtlasSprite-ի CCSPrite-ի և այլ օբյեկտների փոխակերպման հետ:
Ես բավականաչափ պարզ չեմ, թե ինչ է արվում կամ ինչպես է գործում ներկայիս համակարգը, երբ այն ներառում է նաև խորհրդի օբյեկտ: (Իմ գտած օրինակները չեն ներառում այն): Ես գիտեմ, որ պետք է փոխակերպեմ AtlasSprite-ի օրինակները CCSprite-ի:
Խմբագրել. Խորհուրդը CCLayer-ի իրականացումն է
Սա այն կոդի օրինակն է, որը ես պետք է թարմացնեմ.
Board *board = [Board sharedBoard];
AtlasSpriteManager *backgroundManager = [AtlasSpriteManager spriteManagerWithFile:@"cloudBoard.png" capacity:200];
[board addChild:backgroundManager z:0 tag:BLOCK_KEY];
background = [AtlasSprite spriteWithRect:CGRectMake(0, 0, 480, 320) spriteManager:backgroundManager];
background.anchorPoint = ccp(0.0, 0.0);
background.position = ccp(0, 0);
[backgroundManager addChild:background];
նախապես շնորհակալություն!